亞洲最大網絡游戲盛會——中國國際數碼互動娛樂展25日在上海新國際博覽中心揭幕。這一展會見證了中國網絡游戲出版產業由小到大、由弱到強的成長軌跡。
由新聞出版總署、教育部、科技部、工業和信息化部、上海市政府等主辦的中國國際數碼互動娛樂展今年迎來第十年,參展規�?涨�,吸引了來自全球30多個國家和地區的349家企業、600余款各類游戲作品。
十年間,中國網絡游戲出版產業由最初市場總收入不足10億元的細微行業,發展成為直接市場規模超過400億元人民幣,帶動電信、媒體等相關產業收入超過700億元人民幣,消費人數上億的巨大產業。今年上半年,中國網絡游戲市場實際銷售收入達248.4億元。
與此同時,中國民族原創網絡游戲出版產業已經連續7年牢牢占據國內市場主導地位,發展速度和規模令世界矚目。
工業和信息化部在此次展會上發布的最新統計稱,截至2012年6月底,中國網民人數達到5.38億,而網絡游戲用戶達到3.3億,占六成以上。這意味著網絡游戲已經逐漸成為大眾化的娛樂方式。
據介紹,為期5天的中國國際數碼互動娛樂展將吸引15萬人次參觀者。展會還將同時舉辦“中國游戲商務大會”“中國游戲開發者大會”和“中國游戲外包大會”等。(新華網)