新華社成都9月12日電(記者陳地)以“競放全球”為主題的2024首屆全球電競產業大會12日在成都開幕,歐洲電競聯合會、國際體育科學與技術學院、波蘭國家電競協會、韓國國家電競聯盟等十余個電競聯盟參會。
據了解,本次大會以八大主旨演講和兩大圓桌論壇為核心內容,多維度、全視角探尋全球電競產業發展新路徑;推出了全球電競合作伙伴計劃、國際電競數字文旅城計劃和ESCC國際大學生電競邀請賽三大項目,并舉辦了簽約和啟動儀式。
全球電競合作伙伴計劃首批合作組織覆蓋30余個國家和地區,旨在通過“電競+”主題,集聚全球電競資源,推動電競產業的國際化、產業化、商業化發展。成都將作為國際電競數字文旅城計劃的第一個樣板城市,未來還將以長三角、京津冀、粵港澳等區域為核心,以上海、杭州等城市為節點,以點帶面,打造全球電競文旅消費目的地。
歐洲電競聯合會秘書長、國際電子競技聯合會執委克利姆奇克在致辭時表示,電競將成為全球文化的組成部分,促進國家和地區間相互理解與合作,成為連接世界、推動共同發展的紐帶。