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      國際大鱷競相搶灘 國產“網游”如何突圍

      國際大鱷競相搶灘 國產“網游”如何突圍

        堅持創新、打造精品方是“國貨”突圍之路

        目前,中國網絡游戲的市場規模已達數百億元人民幣,用戶也已超過3億,成為名副其實的“網游”大國,但仍還不是“網游”強國。面對國際大鱷的強勢來襲,本土游戲廠商如何在力保國內市場份額不被蠶食的同時,不斷提升產品競爭力,以“淘金”全球市場?專家指出,努力學習和借鑒國際巨頭的發展經驗,堅持自主創新和打造精品是國內游戲企業的“突圍”之路。

        國家新聞出版總署副署長孫壽山近日在上海指出,民族“網游”產業的創新能力不足,精品力作偏少。

        由網易公司獨立研發的《大話西游》堪稱國產游戲的優秀代表,其之所以能成為玩家心目中的經典之作,網易創始人丁磊認為,這是不斷創新的結果。“網絡游戲行業最核心的特征就是創新。十年的市場經歷和消費者選擇已經告訴我們,不反思、不創新、不做精品必然會被淘汰。”

        完美世界(北京)網絡技術有限公司董事長兼CEO池宇峰表示,堅持創新、踏踏實實地打磨精品的發展思路為該公司實施海外戰略奠定了扎實的基礎。目前該公司的海外市場收入在其總收入中的比重已從開始的1%飆升至現在的30%左右。

        “提高創新能力,出版更多精品力作將是中國網絡游戲產業今后十年的首要任務。”孫壽山強調。(新華網)

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